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ドラクエに変革求めてる人って言っちゃなんだけど頭悪いよね

まとめ
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1 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 19:54:26.91 ID:pMfxw4sD0.net
ノイジーマイノリティ共が言う老害
その中身は何百万もの固定ファン
ドラクエはその層に支えられてるわけだ

2 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 19:55:53.25 ID:KgRWN2Yd0

スクエニも堀井も海外で売りたいみたいだし変わるしかないだろうな

3 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 19:57:22.23 ID:30SPvl520

いうてドラクエって結構変化しまくってるシリーズだけどな
変化しないっていうのはウィズ系みたいな奴や

4 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 19:59:08.80 ID:a0hnqRkbd

BGMに関しては後継者探すべきだろ…

5 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:00:49.12 ID:WzsRGCFd0

をオープンワールドでリメイクしたら海外で大ヒットするだろ
わかってるくせに長期的な開発やる気力も体力ないからしないバカ会社

6 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:01:19.32 ID:BAg8NYQPa

ドラクエは、今更どうでもいいんじゃないの?

7 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:02:29.16 ID:E/bKJy5Wd

水戸黄門で拳銃出せって言ってるようなもんだな

8 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:03:02.26 ID:uXNH/pGp0

コマンド方式なのはいいんだけど古くさいコマンドUIは変えてもいいと思う
なぜかドラクエらしさと言って変えないんだよな

9 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:03:08.77 ID:pMfxw4sD0

ゲーム内容的にチャレンジしてるの10くらいじゃね
スペックが全く違うハードでマルチしたりすれ違い通信社会現象にしたり大きな意味では新しい事に取り組んで結果は出してるが

10 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:03:48.85 ID:xF9cXVA/0

ドラクエの外伝として新規の中世ヨーロッパ風ファンタジー系のゲームを出して
その路線が成功したらドラクエの正式なナンバリングにしていけば良いと思う
いきなり路線変更してもドラクエファンがアレルギーを起こして大失敗する可能性がある

そう考えてみるとマリオやゼルダって続編ごとに別のシステムのゲームになってるから
新作ごとに新規ファンの取り込みとふるい落としをずっと続けてるんだよな

11 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:04:20.45 ID:T2GSj1xL0

11もアマゾン評価は結構高いしな。大衆には指示されてるよな
文句言ってるのはやっぱマイノリティ

12 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:04:41.84 ID:1xTzlW1qM

もう回顧ジジイ相手の商売だから
下手に変えると残ってるジジイにまで見捨てられるし

13 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:04:48.76 ID:xF9cXVA/0

>>7
水戸黄門に拳銃なんて出まくってるぞ
なんならレオタードくのいちの元祖と言えるのは水戸黄門

14 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:05:07.33 ID:BzkUIPOJ0

DQウォークが配信3ヶ月で約300億稼いでるからな
ゲーム機向けドラクエを変に変えたりしてブランド落ちたらスマホゲーにも影響でるから変えられないだろうな

15 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:05:24.66 ID:z5ljgNrQ0

一応外伝作であれこれやってるだろ
ナンバリングまで変える必要はない

16 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:06:35.23 ID:FMsBKZ0M0

>>10
ビルダーズもヒーローズも本編乗っ取れない時点で

17 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:06:48.75 ID:30SPvl520

UI上手く作れなくてソースコードぱくっただけなのに
ドラクエらしさとか思ってんの草生えるな

18 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:06:54.46 ID:463JiD9Y0

>>8
変える必要ねーわ
スマホUIになった昔のゲームとかすげえしょぼい

19 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:07:25.36 ID:T2GSj1xL0

>>15
FFと違って本編はなるべく弄らず
派生作でヒーローズやらビルダーズやらモンスターズやら
星ドラやらで色々実験的な事をやってるのはまあ賢いなと思う

20 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:08:03.09 ID:463JiD9Y0

>>17
そりゃ、ドラクエがずっとそれをやってきたんだから当たり前じゃん
あれが1番優れてるしな

21 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:09:33.32 ID:EkBuOfXBM

海外で8と11でコケたんだから
9や10みたいに変革する方向でやってくべき

22 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:10:03.67 ID:ynvOuzFYa

>>8
武器ごとに特技がある今のドラクエって
ロマサガ1っぽい戦闘uiの方があってそうだよな

23 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:10:55.78 ID:8RzQc3f10

杉山っぽさのあるBGM
おなじみのキャラ&モンスターデザイン
勇者が魔王を倒す旅
これだけ守られてればとりあえずなんでもいいかな
あとは無口の主人公

24 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:11:06.65 ID:30SPvl520

ああ、ドラクエが世界で最初のRPGとか思ってる奴たくさんいるもんな

25 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:12:20.27 ID:463JiD9Y0

むしろ、武器ごとの特技になってからダメ
結局、少数の特技しか使えんとかコマンドゲームとして本末転倒すぎる

武器は複数所持して勝手に持ち替えるとかしろよ
ゲームなんだから

26 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:12:20.44 ID:01x/zQDv0

煽り抜きでこのまま変えずに終わっていけばいいシリーズだと思うんだけどな
ホイミとかメラとか今の子供知らんし

27 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:13:54 ID:T2GSj1xL0

>>22 >>24
なんつーかロマサガっぽい事をやろうとしたけど
中途半端なシステムのせいで、あまり面白くならず
逆に足かせにしかなってない感じだよなー

28 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:15:35 ID:Ccv5cogA0

システム的にはモンスター仲間にできるところまでは正統進化だったと思う
ジョブとかでおかしくなった

29 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:16:46 ID:RxD29LsQ0

ドラクエとFFがその他の会社のゲームより面白いわけでもないんだし(むしろ酷い)
信者がこんなのドラクエFFじゃないだの言い出さないように変革しちゃ駄目だろ

30 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:17:51.18 ID:T2GSj1xL0

>>28
本編で仲間モンスターシステムが復活しないのは
モンスターズと被ってしまうからかな

派生作があるから本編で出せないってなんか本末転倒だよなと思う

31 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:20:11.82 ID:Sv+UqGpc0

仮に上手い事変革が成功しても今のゲーム市場じゃ売り上げそれほど伸びないだろうしな
下手に変えるよりは従来通りで懐古厨に買って貰った方が良いんじゃないか普通に

32 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:21:10.53 ID:8nVqHYyfd

ナンバリングドラクエはずっとこの路線でいいわ
違うゲーム性のドラクエは外伝でいろいろ出してるしそれでよくね

33 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:21:23.39 ID:/oRC67HX0

ドラクエに変革を求める、FFに定番を求める
どっちもアホ

34 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:22:19.36 ID:NeoD2wfG0

>>14
決算の数字かと思ったらただの推測サイトでイキってるのか
自社買いに騙されてるアホ

35 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:23:13.50 ID:463JiD9Y0

ドラクエモンスターズはゲーム性が全然違うからな
本編のモンスターシステムが面白いのは簡単に仲間にならないから仲間になった時が嬉しいのにね

全モンスターが仲間になる、職業システムは6,7方式でバランスだけいじったもので
進化させてくれや

転職したら技が使えなくなるとか忘れるとかカスタマイズ性、低すぎでどうしようもない

36 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:23:26.81 ID:WGshA/Os0

海外に売るんだった別シリーズ作れよ。国内用と一緒にしても誰も得しない。

37 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:25:21.81 ID:G647E8nCd

>>1
ドラクエとかオワコン
誰もプレイしたいと思ってないよ
時代遅れのコマンド式&糞グラwww
開発費は毎作高騰、日本だけの売り上げでは賄えない
海外でも売れるようにシステムを再構築するしかないだろ
あと堀井節とか海外じゃ通用しねーからwww
ざまぁww

40 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:30:56.09 ID:UY4rJltY0

ゲーム界の水戸黄門でいいじゃん

39 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:29:08.74 ID:ysm5gGPk0

ファン層がおっさんばかりで子供や若い子達の新規がさっぱりいないから
ある時期から売上がガクッと落ちるのが目に見えてるんだよなぁ
このまま年取ればおっさん死んじゃうからね

まぁ似たような立場のガンダムにも言えるが
あれも今必死に若い子達向けのガンダム一生懸命作ってるけど見てるのはおっさん達だけっていう

38 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:28:41.29 ID:uurlQf0pa

どっかのインタビューでファン層の高齢化が進んでて問題視してるって言ってたな
まあこのままじゃ枯れて死ぬだけだから変革は必要だろう

41 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:31:34 ID:z5ljgNrQ0

>>38
まぁ、もうDQにしろFFにしろ世代交代は必要だとは思う
これらにとって代わるIPをスクエニが生み出せるかはわからんが

42 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:37:03 ID:463JiD9Y0

本編の世代交代なんていらんわ
どう頑張ろうが昔、作ったものは古いんだから子供にウケなくなるのは当たり前

こういうのは子供向けをやり続けたバンダイのほうが圧倒的に上手い
SDガンダムやドラゴンボールヒーローズを作ったみたいに完全に別物を作ったほうがいい

43 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:39:50 ID:/oRC67HX0

>>42
バンダイのガンダム高齢化に苦しんどるやん

44 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:42:44.16 ID:wDzBDFYd0

求められてるのが原型のそれなんだから、シリーズ存続の為に別物にしちゃうのは間違い
FFとかも
若干の進歩はあれど同じもの作り続けて売れなくなったら終わるべき

45 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:43:24.00 ID:XqqIE8uhM

というよりナンバリングは古典で他のシリーズで革新求めれば良いじゃん
実際ただのパクリだがビルダーズは受けてたし

46 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:43:44.53 ID:z5ljgNrQ0

バンナムはナルトやワンピースで世代交代には成功している

47 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:45:15.60 ID:30SPvl520

>>28
職業システム自体は3であるし
4で廃止してシステム変わってるよね

48 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:45:59.68 ID:mQqs03Izp

マリオのデザインを変えろ言ってるようなもんだしな

49 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:46:24.54 ID:/oRC67HX0

>>46
それ集英社の功績では・・・

50 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:47:52.65 ID:463JiD9Y0

【SDBH第1話】悟空vs悟空!監獄惑星で超絶バトル開幕!【プロモーションアニメ】

↑ドラゴンボールヒーローズなんて悟空と悟空が闘うくらい無茶苦茶だからな
子供には本編なんて関係ねーんだからこのくらいはっちゃけてたほうがいいんだよ

子供ウケを狙うならモンスターズを新しい温かみのある2D風グラで作ってちゃんと世界を冒険できるゲームにして
モンスターを全部、デフォルメして可愛く作り変えて主人公が仲間モンスターのエスターク、ゾーマ、竜王あたりと
心温まる友情エピソードをやって真のボスを倒すくらいでよい

それらのアニメ化、漫画家、カード化でもやれば充分

本編を本編のまま、無理に売ろうとするとかアホ

51 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 20:50:01.43 ID:01x/zQDv0

ドラゴンボールで世代交代成功したのは凄いなと思った
連載終わったのいつだよって話だからなあれ

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